Unity3d

Unity3d

Unity3D 是一个跨平台的浏览器/移动游戏软件框架,Unity3D引擎采用了和大型、专业的游戏开发引擎相同的架构方式和开发方式实现Web3D。

别人给了我一个尾椎名是unity3d的文件,本来是可以运行的,但是换了服务器的IP地址,我需要去unity3d看些东西或者改些,源文件没有了,还有什么办法能做到,各位大侠帮助我下

2013-09-16 •

在unity3d中,对于碰撞的检测,如果是使用characterController,可以对碰撞的方向通过CollisionFlags进行判断,如果是一般的boxCollider,如何实现类似的效果?
如果是自己实现,我的想法是对碰撞的contacts或者所碰撞对象的transform进行判断,各位有什么建议么

2013-06-26 •

在场景中,怎么来实现类似百度地图的手势操作,单手拖动,两个手指缩放和旋转。谢谢了

2013-06-18 •

web unity嵌入在网页的div中,想在untiy上面悬浮一个div,使这个div不被untiyobject盖住,问问大家有什么好的实现方法?

2013-06-04 •

我也不敢确定~~

我也并没有搞其他的东西~~就是在root下startx过~~然后貌似就出问题了~~~

不过也有可能是我同学弄的~~

貌似dewen不能贴多图~~最近Google毕加索图库也有点问题~~

我就用百度轻薄发图吧~~望体谅~~谢谢大家~~

http://hi.baidu.com/wdkmoncqyjeuxzr/item/27c3a71a...

2013-04-04 •

我想用Unity做一个小游戏。里面需要语音交互。我想问一下我该怎么利用speech SDK实现这个功能,我只是个 大三的学生,跪谢各位大大辛苦赐教。。只要说一下大体思路就可以了,详细更好。。。谢谢各位大大。。。

2013-03-08 •

unity3d中有直接处理图片的api,通过API可以直接获得 一个图片的所有像素。
我想问一下,我想对所有像素进行操作,那就只有 for遍历? for遍历有个巨大问题就是 时间复杂度过高,比如一张 100*100的图片为10000次循环,才能处理所有像素点,会直接阻塞进程。
有没有高手能指点一下这种2D图形算法?

2012-12-25 •

使用unity3d正在编辑一个关卡,保存scene之后准备睡觉,选了休眠。。。然后休眠的过程中,指示灯还没熄灭, 手残,断了电源。重启电脑之后打开unity就打不开原来正在编辑的scene了,项目中的其他场景都可以正常打开。有办法吗,做了好久的,不想重做

崩溃后的对话框

2012-12-10 •

使用unity3d 开发了一个模拟飞行游戏,在地图场景边界可以看到场景边界断层,非常难看,如图。想知道unity3d常用的限制活动范围、虚化场景边界的方法有哪些。

地图场景已经经过雾化处理,不在边缘时效果还行

2012-10-11 •

我在mac上发布的unity的程序好大,可执行文件有10多m,资源有40多m,同样发布的android程序才11m多点。我不知道为什么差别这么大,请指教。

2012-09-01 •

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