逆向工程

逆向工程

通过反编译、反汇编可执行文件,挖掘软件设计架构、功能实现。属于安全人员必备的知识。

过TP 保护的一般步骤是?
我先检测和搜索已知道的TP hook 的驱动,试图还原,但TP 还是检测到有非法软件,是不是另一个TP 的另一个线程检测到我开了调试软件,然后游戏就自动关闭,如果是这样,那如何躲避?
是找到这个监视线程 暂停 还是修改,否则工具加载游戏这一步都做不到,如何过保护。。。
求大大们指点下!~

2012-12-04 •

如题

2012-08-01 •

2012-02-17 •

能防就能破,反外挂防得太深兼容性、稳定性不好,防得太浅容易被破防。国内外知名反外挂系统,HProtect、Apex、安博士、Game Guard、np、Xtrap、Kprotect、HackShield等等,如何破防?知道如何破防,就知道如何更好地防御。请大家谈谈。这个问题和@在游戏开发中如何有效防止外挂程序不一样,这篇是如何攻击游戏做外挂和防御的。...

2011-11-21 •

对程序进行保护不被Cracker恶意修改以及抄袭,通常的办法是对程序加壳。壳为什么能起到保护的功能呢?有哪些保护,怎么实现的保护?

2011-11-18 •

外挂制作者、漏洞分析者正在每日每夜的分析着我们的游戏,所以我们需要对其进行保护不被逆向分析。同时我们代理的一些游戏需要分析其协议,做异常、漏洞测试,这就需要破除保护。大家有什么好的方法都发出来。

2011-11-16 •

反调试属于安全问题,所以存在攻防的对立与统一。脱一个加密壳的时候,总被种种反调试手段搅乱。虽然有海风的StrongOD,但很多反调试手段是过不了的。为了保护游戏、软件不被逆向分析,我们也需要加入种种不常见的反调试手段。请大家谈谈自己的经验。

2011-11-15 •

在破解一个VS2008的UnrealScript nFringe插件时,网络协议有加密和签名,无法使用本地IIS验证的方法破解。VS2008会对插件做效验,又无法在短时间内找出效验的地方。向此类保护的软件有很多,还有什么方法破解吗?

2011-11-08 •

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