cocos2d-x

cocos2d-x

cocos2d-x是cocos2d的C 移植版,通过c 的重新编写,使得cocos2d可以用在不同的平台上,目前cocos2d-x跨iOS、Android和沃Phone平台,同时支持win平台,linux平台游戏开发。

用IDA Pro 6.6 反编译后 libcocos2dcpp.so 修改了里面的服务器IP, 怎么再保成.so格式呀

问题:IDA Pro 6.6 没法直接保存成.so,只能保存成.i64之类的
目的:我要把修改后的代码 也保存成.so的文件 还原到apk中去

【注】可以付费解决

2016-10-15 •

游戏采用2.2版开发,可是用长连接死活没法跟服务端调通,但是用3.3版就正常。折腾啊,请问我们要从哪些方面去检查原因?

2015-01-28 •

用cocos做了一款游戏,提交审核前,用测试账号能够测试内购
在游戏审核通过开始销售之后,用测试账号购买总是返回“购买失败”,
在这里苹果就判断我购买失败了,根本就没有把购买凭证发给我,
请问大神这是个啥情况?

2014-07-18 •

cocos2d-x移植到android上的,有两个activity:A和B;B是通过A创建的,但是B表现出来的值只是一个小窗口,比如登录框。也就是说A上面调用B的时候,手机屏幕的表现是A在底下,颜色变暗;B在A的上面,是一个登录框。这时候如果按下home键,再返回游戏,B显示完全正常,但是A却是黑色的。如果关闭B,返回A,A又显示出来了。请问,我要如何实现...

2013-11-18 •

如何在cocos2dx 中实现可以跨平台的string wstring 并且支持中文!
以下代码在WIN32 可以实现但是在 Android就会引起崩溃!

  
wchar_t * Tools::UTF8ToUnicode( const char* sBuf )
{
#ifdef WIN32
int t...

2013-09-24 •

我想给程序添加一些物品数据。开始想使用sqlite,就是不知道在android上清楚应用程序数据后里面的数据会不会丢失。如果会丢失,cocos2d能不能将数据库文件放在Resources下进行读取。或者有啥其他更好方法来存放道具之类的数据?

2013-08-15 •

最近在学习cocos2d-x中的js binding时遇到一个问题、不知道如何解决;
我使用的是[cocos2d-x js-binding][1]这个项目;
然后我使用[cocos2d-console][2]这个项目打包js文件,我使用例子中的代码生成了一个game.min.jsc的文件;

TestJavaScript项目中首先使用以下代码使用没有打包过的...

2013-08-01 •

如题.我使用多个CCpoint描述一个多边形,有可能是不规则的.怎么从现有图片中剪裁出我想要的图形?

2013-07-25 •

cocos2d-x,精灵加入地图层,精灵移动时地图也相对移动,改变地图位置让精灵处于屏幕中心。如何移动才不会出现精灵和地图抖动?

2013-07-17 •

按照不规则范围剪裁,生成一张新图

2013-07-14 •

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