Cocoa

Cocoa

Cocoa是苹果公司为Mac OS X所创建的原生面向对象的编程环境,其应用程序一般在苹果公司的开发工具Xcode和Interface Builder上用 Objective-C写成。

IOS 布局我又多个UILabel,多个UITableView,固定在xib上以一行行的形式排列,
问题是:如果上面的UILabel,UITableView内容增加,会挡住下面的组件,有没有办法实现类似安卓或者网页的UI,就是上面内容增加后下面的元素也会自动向下移动,就是流水布局,怎么具体怎么实现,谢谢

2014-10-27 •

COC这款游戏这么火爆,好奇村庄里敌人战斗的如此流畅,也好奇coc的录像回放?本人水平不到家,希望高手指点迷津,引一条路我去思考

2014-02-21 •

使用cocoa实现singleton往往会用 dispatch_once。
dispatch_once的block内的代码被保证只执行一次
现在问题来了,如下代码运行是什么结果?

  
Foo *bar = [Foo shared];
[bar release];
bar = nil;
...
......

2013-11-14 •

GCD,对于线程与队列关系,或者说二者配合运行的不是很理解,例如,并发(concurrent)队列和串发(serial)队列,这2者怎么运行?还有,主线程和主队列的关系.

2012-12-23 •

因为一些资源需要程序运行的时候才会加载. 这样更改了资源之后, 需要重新运行程序.

我想在程序上做个快捷键, 做两个动作, 程序退出, 程序自动打开.

请问如何用代码来实现这两个功能?

2012-12-22 •

不是很明白

  
 @property (nonatomic, copy) void(^doTransferMsg)(NSString *_msg)

这种声明属性方式。只知道void(^doTransferMsg)这是使用block方式声明方法。

2012-12-21 •

  
@interface MyClass : NSObject{}
- (void)show;
@end
@implementation MyClass
- (void)show {
NSLog(@"MyClass");
}
@end

@interface MySubClass : MyClass...

2012-12-18 •

对象的复制就相当于JAVA 中的clone()方法,也就是对象的深度复制,所谓深度复制就是重

新分配一个存储空间,并将原对象的内容都复制过来,从这些描述可以看出,复制也会分配

空间,那就是你要对复制出来的对象release,就是前面所说的alloc、new、copy 操作创建

的对象,要手工release。

Objective-C 中的一个对象是否可...

2012-12-17 •

如果get出现在Cocoa的方法名称中,就意味着这个方法会通过你当作参数传入的指针来返回数值。例如,NSData(Cocoa中的类,创建可存储任意字节序列的对象)中有一个getBytes:方法,它的参数就是用来存储字节的内存缓冲区的地址。而NSBezierPath(用于绘图)的getLineDash:count:phase:方法则有3个指针型参数:指向存储虚...

2012-12-17 •

  
+ (UIImage *) createImageWithColor: (UIColor *) color
{
//这段代码怎么理解呐?
CGRect rect=CGRectMake(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
UIGraphicsBeginImageCont...

2012-12-12 •

热点用户排行

话题状态

最近活动:很久很久以前
该话题下的问题共被浏览 70490 次